Главные итоги 2020 года на рекламном рынке

the main results of 2020 in the advertising market

Дата публикации: 29 Дек 2020

Главный «тренд» 2020 года — конечно же, эпидемия коронавируса. Она сформировала новые социальные устои и ускорила темпы цифровизации. Многие поняли, что интернет как интерфейс работает в некоторых случаях намного эффективнее, чем традиционные каналы.

  • Маркетинговые бюджеты на цифровую рекламу увеличатся в 2021 году. По мнению экспертов, рост бюджетов произойдет в первую очередь на рекламные кампании в социальных сетях, на мобильных устройствах и веб-сайтах.
  • Пандемия ускорила многие тренды, и медиапотребление не стало исключением. Главным бенефициаром карантина стали видеоигры, чей охват вырос с 51 до 60% за три месяца. Ежедневно пользователи проводили за играми на 47% больше времени, чем год назад.
  • В целом digital-активности показали прирост на 39% в день и на 18% в неделю, и вполне естественно, что настоящий бум ждал развлекательные онлайн-платформы: +59% и +33% соответственно.
  • В качестве основных каналов все еще выделяют Instagram и YouTube. Однако TikTok приближается к ним со стремительной скоростью. Темпы роста TikTok впечатляют — не только абсолютными цифрами, но и темпами роста популярности. Социальная сеть была запущена в сентябре 2017, бурный рост пришелся на 2019–2020, а аудитория блогеров уже сопоставима с аудиторией Instagram-селебрити.
  • Поколение Z становится платежеспособным, и это может в долгосрочном периоде сильно изменить конфигурацию рынка социальных медиа. Так, средний пользователь интернета почти полтора часа в день потребляет визуальный контент. Facebook сегодня находится в очень сравнимой позиции с «Живым Журналом» несколько лет назад — большинство его пользователей предпочитают текстовый формат контента.

Даже когда пандемия закончится, мир маркетинга уже не будет прежним. Пользователи привыкли к цифровым развлечениям и тому, что почти все необходимое для комфортной жизни можно найти в интернете. &nbsp

Понравилась статья?

Поделись с друзьями в любимой соцсети

Похожие новости

Для продвижения онлайн-беттинга и гемблинга существуют разные способы — с различной эффективностью и сложностью. В …

В первой части “Что такое кликандер и для кого он подходит?” мы разобрали самое важное: …

Июнь 2025 года стал важным  для индустрии азартных игр: одни страны ужесточают контроль, другие — …

Азартные игры регулируются во многих странах мира: они могут быть полностью запрещены или разрешены, или …

Аффилиат-маркетинг в гемблинге строится на доверии и чётких договорённостях: трафик — в обмен на оплату …

Сегодня в рубрике коротких интервью со звездами аффилиат-маркетинга  iGaming Heroes на 3S.INFO — Chief Revenue …

Июль — насыщенный спортивный месяц с множеством ярких событий. Крупные турниры мирового значения — отличная …

В мире iGaming индустрии ничего не происходит «просто так». Все лучшие знакомства, сделки и тренды …

Сегодня в уже традиционной рубрике iGaming Heroes на 3S.INFO — CEO of Legalbet Дмитрий Зайцев. …

Ни за одним iGaming Heroes мы не охотились так тщательно…Он был неуловим, стремителен и непредсказуем!  …