Как заставить геймеров платить больше?

Как заставить геймеров платить больше?

Дата публикации: 11 февраля 2020

Ядром аудитории геймеров, которое охотнее других платят в играх, являются миллениалы. Однако пользователи старшего возраста платят больше. Такие данные содержатся в аналитическом отчете  платформы myTracker (от в Mail.ru Group).

Лучший возраст для игры 

  • Доля людей, которые после установки игры начинают пользоваться платными опциями, выше всего среди аудитории в возрасте 25−34 лет.
  • Пользователи в самой активной возрастной группе (от 25 до 44 лет) обеспечивают почти три четверти дохода от встроенных покупок в мобильных играх.
  • Максимальный средний доход ARPU в расчете на одного пользователя игры (как платящего, так и не платящего) приносят люди от 35 до 44 лет.

Как заставить геймеров платить больше?

Самые прибыльные игры

Женщины платят охотнее мужчин лишь в трех игровых жанрах: «Тайм-менеджмент» (это симуляторы ферм, Diner Dash и прочее), «Три в ряд», а также в MMORPG.

В сегменте от 65 лет охотнее всего платят в кроссвордах, судоку, викторинах и в играх «Три в ряд».

Правильно выбрать время

Чаще всего российские пользователи платят после 18.00, пик приходится на 21.00.

Мужчины активнее платят в обеденное время, а женщины — в вечернее.

Самые прибыльные дни для игровых приложений — пятница и суббота: на них выпадает в среднем на 7% больше платежей, чем на другие дни.

Как заставить геймеров платить больше?

iPhone vs Android

Владельцы iPhone — особенно последних моделей — в среднем платят в играх значительно больше, чем обладатели устройств на Android.

Как заставить геймеров платить больше?

География платежей

Если рассматривать распределение по странам, больше всех на мобильные игры в среднем тратят норвежцы, швейцарцы, шведы, американцы, датчане и австралийцы. Скромнее всего траты у геймеров из Вьетнама, Индонезии, Индии, Бразилии и с Филиппин.

Россияне на успешный маркетинг тоже реагируют очень положительно. Узнайте подробнее: Кто в России играет в видеоигры?

А вот привлечь геймера из Японии, Вьетнама или Китая в мобильную игру и выйти в прибыль может оказаться непросто.

Понравилась статья?

Поделись с друзьями в любимой соцсети

Похожие материалы

iGaming-обзор Испании

iGaming-обзор Испании

Испания уже несколько лет подряд держится в топе по интересу со стороны iGaming‑операторов и аффилиатов, ...

19-20 октября пройдет Gaming & Affiliate Marketing Event

19-20 октября пройдет Gaming & Affiliate Marketing Event

19-20 октября  в столице Греции Афинах пройдет Gaming & Affiliate Marketing Event. На саммите соберутся ...

iGaming-обзор ЮАР

iGaming-обзор ЮАР

ЮАР сейчас один из самых “вкусных” и предсказуемых рынков iGaming в Африке: тут уже есть ...

Похожие новости

ASO (App Store Optimization) — это оптимизация карточки приложения в магазинах (App Store и Google …

В 2026 году в Telegram не существует одного единственного «лучшего» формата, так как эффективность напрямую …

К 2026 году Telegram стал одной из основных площадок для продвижения казино и беттинга: аудитория …

В 2026 году трафик для казино и беттинга — это не просто «залить клики», а …

Лудомания — это не «плохая привычка», а форма зависимости, поэтому защита игроков всегда строится в …

Тренды iGaming 2026 показывают, что индустрия онлайн‑гемблинга уходит от простого «казино в браузере» к экосистемам …

iGaming индустрия в 2026 году — один из самых быстрорастущих сегментов digital‑экономики: рынок онлайн казино …

Профессия аккаунт‑менеджера в iGaming — это «менеджер отношений и денег»: человек, который отвечает за то, …

Sweepstakes‑казино — это онлайн‑площадки, которые дают опыт игры в казино, но формально не считаются классическим …

Реклама в чат‑ботах ИИ в 2026 году только формально «запустилась», но по факту уже стала …