Как заставить геймеров платить больше?

Как заставить геймеров платить больше?

Дата публикации: 11 февраля 2020

Ядром аудитории геймеров, которое охотнее других платят в играх, являются миллениалы. Однако пользователи старшего возраста платят больше. Такие данные содержатся в аналитическом отчете  платформы myTracker (от в Mail.ru Group).

Лучший возраст для игры 

  • Доля людей, которые после установки игры начинают пользоваться платными опциями, выше всего среди аудитории в возрасте 25−34 лет.
  • Пользователи в самой активной возрастной группе (от 25 до 44 лет) обеспечивают почти три четверти дохода от встроенных покупок в мобильных играх.
  • Максимальный средний доход ARPU в расчете на одного пользователя игры (как платящего, так и не платящего) приносят люди от 35 до 44 лет.

Как заставить геймеров платить больше?

Самые прибыльные игры

Женщины платят охотнее мужчин лишь в трех игровых жанрах: «Тайм-менеджмент» (это симуляторы ферм, Diner Dash и прочее), «Три в ряд», а также в MMORPG.

В сегменте от 65 лет охотнее всего платят в кроссвордах, судоку, викторинах и в играх «Три в ряд».

Правильно выбрать время

Чаще всего российские пользователи платят после 18.00, пик приходится на 21.00.

Мужчины активнее платят в обеденное время, а женщины — в вечернее.

Самые прибыльные дни для игровых приложений — пятница и суббота: на них выпадает в среднем на 7% больше платежей, чем на другие дни.

Как заставить геймеров платить больше?

iPhone vs Android

Владельцы iPhone — особенно последних моделей — в среднем платят в играх значительно больше, чем обладатели устройств на Android.

Как заставить геймеров платить больше?

География платежей

Если рассматривать распределение по странам, больше всех на мобильные игры в среднем тратят норвежцы, швейцарцы, шведы, американцы, датчане и австралийцы. Скромнее всего траты у геймеров из Вьетнама, Индонезии, Индии, Бразилии и с Филиппин.

Россияне на успешный маркетинг тоже реагируют очень положительно. Узнайте подробнее: Кто в России играет в видеоигры?

А вот привлечь геймера из Японии, Вьетнама или Китая в мобильную игру и выйти в прибыль может оказаться непросто.

Понравилась статья?

Поделись с друзьями в любимой соцсети

Похожие материалы

iGaming-обзор Испании

iGaming-обзор Испании

Испания уже несколько лет подряд держится в топе по интересу со стороны iGaming‑операторов и аффилиатов, ...

19-20 октября пройдет Gaming & Affiliate Marketing Event

19-20 октября пройдет Gaming & Affiliate Marketing Event

19-20 октября  в столице Греции Афинах пройдет Gaming & Affiliate Marketing Event. На саммите соберутся ...

iGaming-обзор США

iGaming-обзор США

США — это одновременно самый зрелый и всё ещё быстрорастущий рынок азартных игр в мире. ...

Похожие новости

Третий квартал 2025 показал смешанную картину: почти все крупные аффилейт‑игроки столкнулись с падением NDC* и …

iGaming Germany 2026 — ключевое событие для профессионалов индустрии онлайн- и офлайн-гейминга в Германии. Конференция …

Партнерский маркетинг 2026 — это уже не про отслеживание ссылок, а про управление стратегией. Современные …

В ноябре и декабре 2025 года для беттинга в России ключевые изменения касаются резкого ужесточения …

В начале 2026 года российский беттинг-рынок ожидают радикальные перемены: резкий рост налогов, запрет на использование …

Старт 2026 года может стать переломным для индустрии ставок в России. Букмекеров ожидает новое испытание: …

Сегодняшние партнерские платформы — это стратегический движок для бизнеса. Их задача вышла далеко за рамки …

Офшорные iGaming-лицензии — это лицензии на азартные игры, которые выдаются в юрисдикциях с мягким регулированием …

Офшорные и локальные лицензии в iGaming — это два разных подхода к легализации онлайн-казино и …

Блокировка социальных сетей и сервисов — это комплексная мера, которую государства могут применять по разным …