Multi-touch атрибуция (Многоканальная атрибуция)

Multi Touch Глоссарий 3S.INFO

Дата публикации: 27 октября 2025

Multi-touch атрибуция (многоканальная атрибуция) помогает арбитражникам видеть весь путь пользователя, от первого клика до конверсии, и правильно оценивать вклад каждого канала, креатива и точки соприкосновения. Это особенно важно для сложных офферов, длинных воронок в беттинге и гемблинге, а также для международных ГЕО с несколькими источниками трафика. Что такое атрибуция? Узнайте больше на 3S.INFO

Когда Multi-touch реально нужна

Эта модель необходима, если:

  • вы работаете с комплексными CPA-офферами, где игроки проходят через лендинги, pre-landers, соцсети и ремаркетинг;
  • ваш путь конверсии растянут во времени и включает несколько касаний;
  • вы хотите понять, какие креативы создают интерес, а какие закрывают депозит или регистрацию.

Для простых SOI-офферов и коротких циклов Last-click может быть достаточен, но Multi-touch дает полную картину эффективности трафика и медиамикса.

Как настроить Multi-touch в трекере

В современных трекерах, таких как Binom или Keitaro, Multi-touch можно настроить через:

  • сбор всех касаний пользователя с момента первого перехода до конверсии;
  • настройку окон конверсии и правил учета повторных визитов;
  • выбор схемы распределения веса между касаниями (Linear, Time-decay, Position-based или гибрид).

Важно корректно передавать данные с лендингов, баннеров, соцсетей и pre-landers, чтобы трекер мог точно распределять revenue share между паблишерами.

Основные модели Multi-touch атрибуции

Для точного распределения бюджета между каналами используются разные модели атрибуции. Выбор зависит от специфики вашей воронки. Основные из них:

Linear (Линейная)

  • Равномерно распределяет вес между всеми касаниями;
  • Полезна, когда все точки взаимодействия имеют примерно одинаковую ценность;
  • Пример: баннер → соцсети → поиск, каждая точка получает равный вклад в конверсию.

Time-decay (С затуханием во времени)

  • Последние касания получают больший вес;
  • Важна, когда путь к конверсии длинный, и нужно понять, какой трафик ускоряет принятие решения;
  • Пример: push-уведомления или ремаркетинговые баннеры могут иметь больший эффект на депозит.

Position-based / U-shaped (Позиционная / U-образная)

  • Первое и последнее касание получают основной вес (например, 40%-20%-40%), средние касания меньше;
  • Удобна для офферов с коротким циклом, где важно зафиксировать вклад первого касания и финального клика;
  • Сравнение с Last-click: U-shaped показывает влияние всех каналов, а Last-click учитывает только последний.

Что вы получите с Multi-touch

Внедрив multi-touch атрибуцию, вы получите полный контроль над эффективностью трафика. Вы не только выявите креативы, формирующие первый интерес, но и увидите, какие касания подталкивают к конверсии, включая ремаркетинг. Это позволяет точно распределять revenue share между паблишерами, оптимизировать медиамикс и строить стратегию масштабирования на основе данных, а не догадок.

Сравнение моделей атрибуции для разных вертикалей iGaming

Модель Когда использовать Вертикали
Last-click Короткие циклы, простые офферы SOI, быстрые офферы
Linear Все касания примерно равны iGaming, CPA с длинной воронкой
Time-decay Длинные пути, важны последние касания Беттинг, крипто-офферы
Position-based / U-shaped Учет первого и последнего контакта iGaming, офферы с коротким циклом

Сложности внедрения Multi-touch

Multi-touch атрибуция — это не только про данные, но и про технические вызовы. Например, чтобы система работала, вам нужно будет гарантировать отслеживание каждого касания и его привязку к конверсии. Другая частая проблема — точная настройка окон конверсии. К тому же, в условиях cookieless-трекинга для этого скорее всего потребуются серверные системы и BI-аналитика.

Multi-touch атрибуция как инструмент роста прибыли 

Multi-touch атрибуция позволяет перейти от догадок к точным данным в управлении рекламными кампаниями. Правильно выбранная модель позволяет видеть, какие креативы и каналы реально работают, как распределяется revenue, и где стоит масштабировать трафик.

В арбитраже iGaming (онлайн-казино и букмекеры) Multi-touch помогает повысить прибыль, снизить расходы и построить прозрачные отношения с паблишерами.

 

FAQ

Что такое multi-touch атрибуция?

Multi-touch атрибуция — это система, которая учитывает все касания пользователя с рекламой перед конверсией, а не только последний клик. Она показывает полный путь: какой баннер привлек внимание, какой креатив вызвал интерес, а какой ремаркетинг привел к депозиту или регистрации. Без multi-touch вы видите только 10% картины и оптимизируете кампании вслепую.

Чем multi-touch атрибуция лучше традиционного Last-Click?

Last-Click присваивает 100% успеха последнему клику, полностью игнорируя вклад всех предыдущих взаимодействий. Multi-touch показывает всю воронку целиком, позволяя инвестировать в источники роста (первые касания, вовлекающие креативы), а не только в финишные каналы. Например, вы можете обнаружить, что дорогой премиум-трафик создает первоначальный интерес, а дешевый push — лишь завершает сделку.

Какую модель multi-touch атрибуции выбрать для iGaming (онлайн-казино и беттинга)?

Для длинных iGaming-воронок (депозит → отыгрыш) оптимален Time-Decay в офферах на беттинг и гемблинг. Он дает больший вес касаниям, непосредственно предшествующим конверсии (ремаркетинг, напоминания), что точно отражает процесс принятия решения игроком. Для быстрых SOI-офферов часто достаточно Linear-модели, где все касания получают равный вес.

Сложно ли внедрить multi-touch атрибуцию в работу?

Да, это сложнее, чем работа с Last-Click, но старт не так страшен, как кажется. Главные сложности — необходимость отслеживать все касания и настраивать окна конверсии. Начните с пилота: настройте multi-touch для 1-2 самых важных офферов, используя встроенные инструменты трекеров Binom или Keitaro. Они уже умеют собирать данные по всем касаниям — вам нужно только активировать эту функцию и настроить постбеки.

Окупится ли multi-touch атрибуция при небольших бюджетах?

При бюджетах до $1000/мес. сложность внедрения может не окупиться. Начинать стоит при стабильных расходах от $2000-3000/мес., когда оптимизация каждого канала дает заметный финансовый эффект. Сначала добейтесь стабильного положительного ROI на Last-Click, а затем переходите на multi-touch для точечного масштабирования.

Рассказываю об iGaming и аффилиат-индустрии. Пишу статьи: от обзоров конференций и базы знаний до материалов о трендах и событиях, превращая...
26 статей
Профиль автора
Понравилась статья?

Поделись с друзьями в любимой соцсети